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大阪電気通信大、デジタルゲーム学科を刷新 3専攻を2026年に新設

総合情報学部デジタルゲーム学科の特設サイト

大阪電気通信大学は2026年4月に総合情報学部デジタルゲーム学科を作り変える構想を練っていると20日に明らかにした。新たに同学科に「ゲーム・社会デザイン専攻」と「デジタルゲーム専攻」「ゲーム&メディア専攻」を設置するとしている。

専攻ではメタバースやVTuberなどのバーチャルコミュニケーション技術、ゲームに特化した企画・開発、eスポーツ運営、CGアニメーション制作などを学ぶことができるという。募集定員は275人を予定しており、四條畷(しじょうなわて)キャンパスに開設する。